Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#5511 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 25 октября 2021 - 18:43

Как и с тзинчем не сказали про механику в боях. Есть бесплатный призыв армий за разрушение городов  которые не могут восполняться и не требуют содержания ,можно увеличивать дальность хода,захват городов требует ресурсов ,но есть пассивная колонизация ,на низком уровне скверны  можно призвать враждебный стек ,который можно убить и получить с него черепа. На высоком уровне  скверны можно разрушать города без боя,но армия которая рядом не может двигаться. Я вангую адский зерг раш. Разрушил город заспавнил стек ,ещё разрушил город новый стек,они не могут восполняться но рыл все равно будет много. Если ии будет это использовать будет очень весело ведь это можно использовать с старта.Вообщем ничего сверхъестественного. 

 

Чет смеюсь с возможности заспаунить вражескую армию возле себя, чисто чтобы подраться. Алсо, у Кхорна таки тоже есть культы в поселениях.

Культы есть у всех богов хаоса,учитывая что кхорнатики готовы убивать всё живое включая и себя самих,ведь по факту важен только сам факт резни.Хотя бывает что кхорнатик может быть умным но это не про фб
У Скарбранда будут плохие отношения и с другими кхорнатами,насколько я понял он сможет заключать союзы с другими демонами ,с норской  с воинами хаоса и коровами ,а также с скавенами ,но лютые минусы в дипломатии даже с хаоситам ,и война с всеми остальными 

Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 25 октября 2021 - 19:12

  • 0

#5512 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 25 октября 2021 - 19:14

Очень прямолинейно и весело звучит. Все как и должно быть у Кхорна. 


Интересно то, что у Слаанеша по дефолту не будет постоянной войны с другими расами. Вот это уже интересно. 


  • 0

#5513 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 25 октября 2021 - 19:15

Мне одному не нравятся все эти бонусы у всех фракций с пассивными бонусами на атаку и прочее?


  • 0

Всем пока ребятки.


#5514 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 25 октября 2021 - 19:34

Мне одному не нравятся все эти бонусы у всех фракций с пассивными бонусами на атаку и прочее?

Ну как  альтернатива этому может быть  способности с кд ,как у юнита так и у всей армии,но  может в итоге это получиться  симулятор арены,с постоянным нажиманием одних и тех же кнопок, что важнее построений у нас нормальных нет(кхорн и строй лол) 


Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 25 октября 2021 - 20:03

  • 0

#5515 Dark_Wings

Dark_Wings

    Козак

  • Сердюк
  • 778 сообщений
  • Откуда:Árheimar á stöðum Danpar
Регистрация: 03.мая.17
Слава: 1 206

Отправлено 25 октября 2021 - 20:07

в блоге сказано, что демонские фракции (кроме Слаанеш) смогут в дипломатию только со скейвенами, бистами, норской и воинами хаоса. а я-то грешным делом думал, что ВХ полностью заменят на демонов…
  • 0
сила […] міфології заснована на тому, що вона дає про себе знати навіть якщо ми її не визнаємо і чудово розуміємо, що це маячня — Вітольд Ґомбрович

ім'я Шаррум-кен перекладається з аккадської як Легітимний цар, або Справжній володар, з чого ми робимо висновок що був він ніфіга не легітимний — Борис Роженко

support your local metal scene — burn your local church — норвезьке прислів'я

#5516 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 25 октября 2021 - 20:12

Мне одному не нравятся все эти бонусы у всех фракций с пассивными бонусами на атаку и прочее?

А чем это заменить? Активынми умениями и менюшками? Тут не раз упоминалась Age of Empires - вот как пример вторая часть, которая при небольшом разнообразии визуальном и без "активных умений" на пассивках сумела совместить 30 фракций которые играются по-разному в умелых руках. У Total War есть одна огромная проблема - эндгейм, когда ты уже собираешь такие армии и такие горы ресурсов что все фракции играются одинаково, но я не думаю что больше "активных" механик решило бы эту проблему.


  • 2

#5517 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 25 октября 2021 - 20:38

 

 

А чем это заменить?

 

 

Реально если бы после изучения технологии имперские мечники смогли бы ставить стену щитов и т.д. 

 

Пасивные то бонусы могут быть. Но они должны быть частью фишек а не основой ( причем практически одинаковой для всех)


  • 1

Всем пока ребятки.


#5518 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 25 октября 2021 - 21:41

в блоге сказано, что демонские фракции (кроме Слаанеш) смогут в дипломатию только со скейвенами, бистами, норской и воинами хаоса. а я-то грешным делом думал, что ВХ полностью заменят на демонов…

с чего вдруг ,вх надо уникальную механику  позволяющую лавировать между богами ,особо много юнитов им уже не отсыпать.ВХ -это все неделимцы ,а среди них в основном смертные,просто 5 фракция хаоса.  Я буду ржать если Архаон будет не играбельным персом.   

 

А чем это заменить? Активынми умениями и менюшками? Тут не раз упоминалась Age of Empires - вот как пример вторая часть, которая при небольшом разнообразии визуальном и без "активных умений" на пассивках сумела совместить 30 фракций которые играются по-разному в умелых руках. У Total War есть одна огромная проблема - эндгейм, когда ты уже собираешь такие армии и такие горы ресурсов что все фракции играются одинаково, но я не думаю что больше "активных" механик решило бы эту проблему.

Даже не представляю как эту проблему можно решить.


Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 25 октября 2021 - 21:46

  • 0

#5519 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 25 октября 2021 - 21:57

Я так понимаю, что нас еще ждет инфа про личную способность самого лорда Кхорнитов?


  • 0

#5520 jeka1900

jeka1900

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 093 сообщений
  • Откуда:СПБ
Регистрация: 20.июн.09
Слава: 266

Отправлено 25 октября 2021 - 22:08

Оффтоп.

Спойлер

Играл в бетку, оч понравилось на удивление, ожидал кала.


  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II