Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#5561 Клисандр

Клисандр

    Козак

  • Сердюк
  • 515 сообщений
Регистрация: 09.апр.21
Слава: 285

Отправлено 27 октября 2021 - 11:37

ОЙ ЁЙ ЁЙ 

И вот тут встает вопрос. Покажут карту только смертных рас? Или карту земель богов Хаоса тоже презентуют? По сути то могут показать Катай, его Бастион, земли Кислева и пустоши. Но буду надеяться на лучшее.


  • 0

#5562 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 27 октября 2021 - 11:37

Теоретические тогда нужно будет  набирать как можно больше  магов разных школ,чтобы закастовать врага до смерти,впрочем и сейчас так делают,но при этом некоторые расы будут страдать например крыски,а некоторые будут нагибать  в особенности имперцы,эльфы ящерки,кто имеет магов 8 основных школ тот и крут.

Мда, прочитал и понял, не будет такого никогда - ИИ не потянет, который и сейчас магией пользоваться не умеет, а если у него будет богатый выбор, совсем запутается. Только крыски как раз и могут что-то с простейшей и дешёвой варп-молнией.
В общем, дадут числовое выражение урона (уже есть в модах) да интерфейс в виде песочных часов. Ну и заклинание отражения снарядов.
  • 0

#5563 DarthFelus

DarthFelus

    Козак

  • Сердюк
  • 846 сообщений
Регистрация: 30.июл.12
Слава: 339

Отправлено 27 октября 2021 - 13:01

И вот тут встает вопрос. Покажут карту только смертных рас? Или карту земель богов Хаоса тоже презентуют? По сути то могут показать Катай, его Бастион, земли Кислева и пустоши. Но буду надеяться на лучшее.

А кто сказал что реалм оф кэос будет где то помимо квестовых битв? 

Алсо, 

Спойлер

 

 

По поводу переработки магии, они говорили что роль её на карте кампании существенно изменится, про битвы и так понятно, что кроме увеличенного пула ветров особо ничего и не изменилось.


Сообщение отредактировал DarthFelus: 27 октября 2021 - 13:02

  • 0

#5564 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 27 октября 2021 - 13:15


По поводу переработки магии, они говорили что роль её на карте кампании существенно изменится, про битвы и так понятно, что кроме увеличенного пула ветров особо ничего и не изменилось.
Запахло Age of Wonders 
  • 0

#5565 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 27 октября 2021 - 13:20

На память приходит Дисцайплс там на глобалке была неплохая магия. Сделать такое в тотал варе мне кажется вообще изи.


Сообщение отредактировал Степан: 27 октября 2021 - 13:20

  • 0

Всем пока ребятки.


#5566 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 27 октября 2021 - 13:23

А кто сказал что реалм оф кэос будет где то помимо квестовых битв? 

Алсо, 

Спойлер

 

 

По поводу переработки магии, они говорили что роль её на карте кампании существенно изменится, про битвы и так понятно, что кроме увеличенного пула ветров особо ничего и не изменилось.

Царства Хаоса не может быть на карте тв,потому что игроку там делать банально нечего. Я представлю как бомжи приходят к подножью трона черепов Кхорна,тот встает и одним движением стирает их в пыль за наглость. Выпилить богов   нельзя ,это хуже аниме,тем более никто на это не способен. Контроль территорий также не имеет смысла, не материальные границы царств  то уменьшаются то увеличиваются,тем более с точки зрения смертных каждое из них бесконечно. Бесконечные орды демонов сражаются за бесконечные земли в бесконечной войне,где принципиально никто не способен окончательно победить.   


Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 27 октября 2021 - 13:31

  • 0

#5567 DarthFelus

DarthFelus

    Козак

  • Сердюк
  • 846 сообщений
Регистрация: 30.июл.12
Слава: 339

Отправлено 27 октября 2021 - 13:34

Царства Хаоса не может быть на карте тв,потому что игроку там делать банально нечего. Я представлю как бомжи приходят к подножью трона черепов Кхорна,тот встает и одним движением стирает их в пыль за наглость. Выпилить богов   нельзя ,это хуже аниме,тем более никто на это не способен. Контроль территорий также не имеет смысла, не материальные границы царств  то уменьшаются то увеличиваются,тем более с точки зрения смертных каждое из них бесконечно. Бесконечные орды демонов сражаются за бесконечные земли в бесконечной войне,где принципиально никто не способен окончательно победить.   

Да, но за что то мы будет там сражаться в квестовых битвах.


  • 0

#5568 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 27 октября 2021 - 13:57

Да, но за что то мы будет там сражаться в квестовых битвах.

+5 общественному порядку +10 к ветрам магии, -30 (или +30) к скверне конкретного бога,мне кажется я мыслю как геймдизайнер СА :cannabis:  :crazy:  

Пинки выглядят смешными 


Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 27 октября 2021 - 14:06

  • 1

#5569 Клисандр

Клисандр

    Козак

  • Сердюк
  • 515 сообщений
Регистрация: 09.апр.21
Слава: 285

Отправлено 27 октября 2021 - 14:01


  • 0

#5570 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 27 октября 2021 - 14:01

+5 общественному порядку +10 к ветрам магии, -30 (или +30) к скверне конкретного бога,мне кажется я мыслю как геймдизайнер СА :cannabis:  :crazy:  

 

 

+ 5 % к репутацаии с фракцией геймдизайнеры


  • 0

Всем пока ребятки.





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II