Всё тип-топ! У них на английском корявые названия => и на русском так же надо, чтоб дух не терятьну так надо разобраться, это их гендерная принадлежность, возрастная или что?
"За Персию! За Ахура-Мазду и Хосрова! В атаку!!!" (с) Шахрбараз, "вепрь Империи", молот римлян.
Орки и гоблины
#491
Отправлено 04 мая 2010 - 12:21
#492
Отправлено 04 мая 2010 - 12:32
По идее так и должно быть - это своеобразность оркского языка(как говорится-так и пишется).У меня по оркам вопрос: название "Лучнеги" должно быть? Глаз режет, ейБогу.
Проблема этого мира в том, что глупцы и фанатики слишком уверены в себе, а умные люди полны сомнений. (Бертран Рассел)
#493
Отправлено 04 мая 2010 - 13:48
#494
Отправлено 04 мая 2010 - 13:56
Пулялы
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#495
Отправлено 04 мая 2010 - 14:06
Это если оркам ружья дать))))) Представляю это зрелищеПулялы
Проблема этого мира в том, что глупцы и фанатики слишком уверены в себе, а умные люди полны сомнений. (Бертран Рассел)
#496
Отправлено 04 мая 2010 - 14:47
Лучнеги все же в нашем языковом контексте имеют отличные от орочьих смыслы) И дух несколько неорочьим становится))По идее так и должно быть - это своеобразность оркского языка(как говорится-так и пишется).
#497
Отправлено 04 мая 2010 - 14:55
А по-моему орочьим. Плюс к тому "Arrer boyz" уместно перевести именно как покоробленый вариант лучников - "лучнеги". Кстати в русском армибуке тоже такой вариант, емнип..Лучнеги все же в нашем языковом контексте имеют отличные от орочьих смыслы) И дух несколько неорочьим становится))
"За Персию! За Ахура-Мазду и Хосрова! В атаку!!!" (с) Шахрбараз, "вепрь Империи", молот римлян.
#498
Отправлено 08 мая 2010 - 12:37
А что, прикольная идейка. Орки ведь сколько лет живут бок о бок с гномами, все время с ними сражаются, у них остается много трофейных ружей, что они с ними делают?ank,
Пулялы
Пулялы с ружьями могут быть редким наемным отрядом. Что с того, что в бэке о них упоминания нет. Обратного ведь тоже не говорится?
И еще вопрос, заправила на виверне это из области научной фантастики, или его правда можно будет увидеть в моде?
海行かば “Если морем мы уйдем,
水漬く屍 Пусть поглотит море нас,
山行かば Если мы горой уйдем,
草生す屍 Пусть трава покроет нас.
大君の О великий государь,
辺にこそ死なめ Мы умрем у ног твоих,
かへり見は せじ Не оглянемся назад” - японская военная песня (gunka), ассоциируемая с камикадзе.
#499
Отправлено 08 мая 2010 - 13:55
Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует - Лао Цзы
#500
Отправлено 08 мая 2010 - 14:26
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II