#111
Отправлено 04 января 2010 - 21:23
"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я
#112
Отправлено 04 января 2010 - 21:29
Р. S. Иногда могу пропадать на неопределенный срок, возможно недели на две.
#113
Отправлено 04 января 2010 - 21:57
ты ничего не понял...
еще раз - отмеченные полигоны лишние так как они формируют ПРЯМУЮ линию, т.е. форму которую можно сформировать ОДНИМ полигоном
Прикрепленные файлы
#114
Отправлено 04 января 2010 - 22:04
Да понял я!Кашуб
ты ничего не понял...
еще раз - отмеченные полигоны лишние так как они формируют ПРЯМУЮ линию, т.е. форму которую можно сформировать ОДНИМ полигоном
Только как их объединить?
Да понял я!
Только как их объединить? Чтобы получился один полигон?
Slavica: Total War, новый мод для МТВ2 - теперь со своим собственным форумом!
Р. S. Иногда могу пропадать на неопределенный срок, возможно недели на две.
#115
Отправлено 04 января 2010 - 22:08
Их не объединить их удалить надо!выделил ребро и Backspase нажимай! А потом вершины также (точки синие). Или выделяеш вершины и жмешь Collapse! Тогда вершины сливаются в одну!Да понял я! Только как их объединить?
Сообщение отредактировал Крендель: 04 января 2010 - 22:15
#116
Отправлено 04 января 2010 - 22:23
Спасибо, эта опция помогла мне подправить остриёИли выделяеш вершины и жмешь Collapse! Тогда вершины сливаются в одну!
Но только когда я пытаюсь слить выделенные на рисунке SHREDDER'а вершины - они перекручиваются и сливаются в одну точку.
Пытался слить Бэкспейсом - никакого эффекта вообще не происходит.
Slavica: Total War, новый мод для МТВ2 - теперь со своим собственным форумом!
Р. S. Иногда могу пропадать на неопределенный срок, возможно недели на две.
#117
Отправлено 04 января 2010 - 22:26
Так то не все сразу сливать надо)) о по две) виделил две слил и так пока не получится то шо надо!Спасибо, эта опция помогла мне подправить остриё
Но только когда я пытаюсь слить выделенные на рисунке SHREDDER'а вершины - они перекручиваются и сливаются в одну точку.
Пытался слить Бэкспейсом - никакого эффекта вообще не происходит.
#118
Отправлено 04 января 2010 - 23:19
Или вот еще вариант:
]]>]]>
Сообщение отредактировал Кашуб: 04 января 2010 - 23:12
Р. S. Иногда могу пропадать на неопределенный срок, возможно недели на две.
#119
Отправлено 04 января 2010 - 23:54
в общем то для этого экзамен и придумали))) - человек должен уметь сшивать вершины .
Тренеруйся.
#120
Отправлено 04 января 2010 - 23:57
То есть?Что еще нужно сделать, чтобы меня приняли учеником?)<br /><b>Кашуб</b><br />в общем то для этого экзамен и придумали))) - человек должен уметь сшивать вершины <img src="style_emoticons/default/-728-th.gif" style="vertical-align:middle" emoid="" border="0" alt="-728-th.gif" />. <br /><br />Тренеруйся.<br />
Сообщение отредактировал Кашуб: 05 января 2010 - 00:00
Slavica: Total War, новый мод для МТВ2 - теперь со своим собственным форумом!
Р. S. Иногда могу пропадать на неопределенный срок, возможно недели на две.
Темы с аналогичным тегами ГИЛЬДИЯ, экзамен
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II