Total War: WARHAMMER. Кинематографический трейлер по Вампирским Графствам. Русская озвучка

Total War: WARHAMMER. Кинематографический трейлер по Вампирским Графствам. Русская озвучка АААА! Мы ждали этого так долго... Кинематографический трейлер по Вампирским Графствам в грядущем Total War: WARHAMMER

 СМОТРИМ!

Ап: а вот и русская озвучка подоспел))

С русской озвучкой

На английском

  

 Обсудить на форуме.

 

Комментарии   

+6 #31 Loc Dog 16.03.2016 18:34
Цитирую Roman-unknown:
Меня больше интересует, почему армии мертвецов исключительно (бывшие)) люди?

Много геморроя, делать кучу разных скелетов, а так Маннфред хочет стать Императором, так что можешь списывать его пристрастие к скелетам/зомби людей на это.
Цитировать
0 #32 Roman-unknown 16.03.2016 20:55
Loc Dog, а как же магия Манфреда на призыв (поднятие?) павших войнов происходящей непосредственно битвы? на счет дополнительных скелетов, не вижу большого геморроя. Три дополнительные рассы(отталкиваюсь от первой части игры) по две модели достаточно..всего шесть. Где же тут геморрой)) но наем именно в тех регионах где они в большенстве своем преобладают..такие зоны там есть, при чем ярко выраженные) Склоняюсь к тому что такой вариант будет, только в качестве наемников. имхо
Цитировать
+2 #33 Loc Dog 17.03.2016 01:30
Цитирую Roman-unknown:
А как же магия Манфреда на призыв (поднятие?) павших войнов происходящей непосредственно битвы? на счет дополнительных скелетов, не вижу большого геморроя. Три дополнительные рассы(отталкиваюсь от первой части игры) по две модели достаточно..всего шесть. Где же тут геморрой)) но наем именно в тех регионах где они в большенстве своем преобладают.

Во-первых, он поднимает не свежих мертвецов, а тех кто уже давно коптится в земле (так описывают заклинание разработчики), во-вторых, моделей скелетов (людей) в отряде не два, в-третьих, в чём принципиальная разница между оживлёным скелетом человека и оживлёным скелетом гнома, помимо роста?
Цитировать
+1 #34 Roman-unknown 17.03.2016 02:56
Loc Dog, при всём уважении) оправдание разработчиков и жалость к их труду. При всём обьеме проделанной работы, это ровно 1%имхо) Такая реализация была бы уместна..опять же имхо!)) и логична. А скелеты могут отличаться не только маленьким ростом гномов и большим обьемом орков, но и колоритом их прикидов))( щиты, оружие). Прошу прощение за расмусоливание темы, так получилось. Ждём релиза
Цитировать
-1 #35 Alkmeon 17.03.2016 13:01
Цитирую Roman-unknown:
Loc Dog, при всём уважении) оправдание разработчиков и жалость к их труду. При всём обьеме проделанной работы, это ровно 1%имхо) Такая реализация была бы уместна..опять же имхо!)) и логична. А скелеты могут отличаться не только маленьким ростом гномов и большим обьемом орков, но и колоритом их прикидов))( щиты, оружие). Прошу прощение за расмусоливание темы, так получилось. Ждём релиза

В таком случае, логично было бы ввести гномов-вампиров и орков-вампиров. Но таких, насколько я знаю, в WH нет (видимо никто не хочет кусать бородатых гномов и вонючих орков)
Цитировать
+1 #36 Peter 17.03.2016 16:23
Цитирую Rizaer:
Цитирую Алексей2:
Цитирую Rizaer:
Мне кажется, или концовка попахивает с игры престолов, где Белый Ходак поднял из мертвых всех одичалых ? :-?

Мартин сп@здил эту фишку из других Вахи, а создатели Вахи из Народных сказок.

Воришки)
:-?

Руки прочь от Джорджа Мартина! Как можно обвинять в чём - то такого классного писателя?! :o
Цитировать
0 #37 Loc Dog 18.03.2016 03:02
Цитирую Roman-unknown:
При всём обьеме проделанной работы, это ровно 1, такая реализация была бы уместна и логична.

Нет, ты меня не понял, ну,допустим, были бы в игре отряды скелетов-окров и скелетов-гномов, они бы различались внешним видом, и, возможно, анимацией, но в чём реальная реальная разница между скелетом гнома и скелетом орка? Орк бъёт сильнее гнома, гном быстрее орка? Если ещё какие-то особенности, помимо внешнего вида, что могли бы оправдать наличие разных отрядов скелетов? Да с т.з. эстетического удовлетворения есть моменты на которые было бы выгоднее перераспределить ресурсы художников и аниматоров, например реальные знаменосцы и музыканты в отрядах, которые есть в настольном варгейме.

Цитирую Alkmeon:
В таком случае, логично было бы ввести гномов-вампиров и орков-вампиров.

Эльф-вампир (точнее эльфийка) был, гномов я сразу так не припомню, но не исключаю их наличия...
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.

Защитный код
Обновить