АААА! Мы ждали этого так долго... Кинематографический трейлер по Вампирским Графствам в грядущем Total War: WARHAMMER
СМОТРИМ!
Ап: а вот и русская озвучка подоспел))
С русской озвучкой
На английском
АААА! Мы ждали этого так долго... Кинематографический трейлер по Вампирским Графствам в грядущем Total War: WARHAMMER
СМОТРИМ!
Ап: а вот и русская озвучка подоспел))
С русской озвучкой
На английском
Комментарии
Много геморроя, делать кучу разных скелетов, а так Маннфред хочет стать Императором, так что можешь списывать его пристрастие к скелетам/зомби людей на это.
Во-первых, он поднимает не свежих мертвецов, а тех кто уже давно коптится в земле (так описывают заклинание разработчики), во-вторых, моделей скелетов (людей) в отряде не два, в-третьих, в чём принципиальная разница между оживлёным скелетом человека и оживлёным скелетом гнома, помимо роста?
В таком случае, логично было бы ввести гномов-вампиров и орков-вампиров. Но таких, насколько я знаю, в WH нет (видимо никто не хочет кусать бородатых гномов и вонючих орков)
Руки прочь от Джорджа Мартина! Как можно обвинять в чём - то такого классного писателя?!
Нет, ты меня не понял, ну,допустим, были бы в игре отряды скелетов-окров и скелетов-гномов, они бы различались внешним видом, и, возможно, анимацией, но в чём реальная реальная разница между скелетом гнома и скелетом орка? Орк бъёт сильнее гнома, гном быстрее орка? Если ещё какие-то особенности, помимо внешнего вида, что могли бы оправдать наличие разных отрядов скелетов? Да с т.з. эстетического удовлетворения есть моменты на которые было бы выгоднее перераспределить ресурсы художников и аниматоров, например реальные знаменосцы и музыканты в отрядах, которые есть в настольном варгейме.
Цитирую Alkmeon:
Эльф-вампир (точнее эльфийка) был, гномов я сразу так не припомню, но не исключаю их наличия...
RSS лента комментариев этой записи