Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#3401 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 06 июля 2021 - 21:19

Установил планетфол ради интереса. Что мне сразу понравилось. Отряды можно ставить за укрепления которые дают процент защиты. + почти у всех отрядов есть всякие абилки. Кто то создает иллюзии, кто то турельки ставит и т.д.

 

Дело в том что как то за счет этих фишек геймплэй становится более интересным. Например тот же гномский инженер мог бы какую нибудь вундерфавлю размещать  во время боя и т.д. А он просто даёт буст к скорости атаки. Этот буст скорости атаки есть в каждой школе магии. 

 

Например скавены и гномы могли бы на тактичке ставить выходы из туннеля, что бы например можно было во время боя отряд передвинуть под землей.

 

 

Ведь такого можно придумать очень много.


Сообщение отредактировал Степан: 06 июля 2021 - 21:32

  • 0

Всем пока ребятки.


#3402 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 06 июля 2021 - 21:23

Вот какая нехорошая фигня получается: Total War: Warhammer далеко не первая игра в серии Total War, полюбившейся не только и не столько за графон, сколько за колоссальный уровень проработки тактических битв. Сейчас в угоду графике уже жертвуют тактическими фишками предыдущих игр, но аудитория этого либо не замечает, либо относит к незначительным недостаткам, а раз так, значит к чёрту геймплей, будут делать и продавать модельки. Так от Тотал Вар ничего не останется.


Не надо впадать в крайности. При всех урезанных механиках, тактические битвы в Вахе самые фановые в серии. А насчет того сколько добра бы принесли Вахе построения можно спорить очень долго. В Наполеоне построения для меня обязательны, в Вахе я согласен с их отсутствием.
  • 0

#3403 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 06 июля 2021 - 21:28


в Вахе я согласен с их отсутствием.
А я бы хотел уметь разбегаться от драконьего дыхания, или получать иммун к флангованию за счёт неподвижности и уязвимости к арте/магии
  • 0

#3404 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 06 июля 2021 - 21:42

А я бы хотел уметь разбегаться от драконьего дыхания, или получать иммун к флангованию за счёт неподвижности и уязвимости к арте/магии


А я и без этого умею и от заклинаний отбегать и от драконов и брейсить копейщиков где надо.
  • 0

#3405 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 06 июля 2021 - 21:52

А могли бы эти копейщики стоять в подобии шилтрона,терции и т.д. среди частокола вбитого в землю?


Или какая нибудь супер гномья формация на корточках без движения шоб ни какая муха даже не могла пролететь ? (Естественно с интересной визуальной анимацией )

Сообщение отредактировал Степан: 06 июля 2021 - 22:05

  • 0

Всем пока ребятки.


#3406 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 06 июля 2021 - 22:04

А могли бы эти копейщики стоять в подобии шилтрона,терции и т.д. среди частокола вбитого в землю?

 

Терции только для Тилеи и Эсталии! Кроме Бретонии же никто до клина в кавалерии не догадался, так и здесь, фракции в вахе по версии СА не тупые, они просто мыслят альтернативно.


  • 1

#3407 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 06 июля 2021 - 22:06

Терции только для Тилеи и Эсталии! Кроме Бретонии же никто до клина в кавалерии не догадался, так и здесь, фракции в вахе по версии СА не тупые, они просто мыслят альтернативно.


Согласен Империя в позднем ренессансе совсем забыла все эти клины) караколи)
  • 0

Всем пока ребятки.


#3408 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 06 июля 2021 - 22:08


А я и без этого умею и от заклинаний отбегать и от драконов и брейсить копейщиков где надо.
И гномами, и зомбями?
  • 0

#3409 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 06 июля 2021 - 22:12

И гномами, и зомбями?


Зомбей не жалко, а гномам пофиг, у них резист.

А могли бы эти копейщики стоять в подобии шилтрона,терции и т.д. среди частокола вбитого в землю?


Или какая нибудь супер гномья формация на корточках без движения шоб ни какая муха даже не могла пролететь ? (Естественно с интересной визуальной анимацией )


Могли бы. Только это совсем некритично. Много чего могло бы быть. Могли бы в виртуальной реальности влетать на грифоне в орков.
  • 0

#3410 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 06 июля 2021 - 22:19

Ну да а стуканье болванчиков пойдет)

Ладно )

Сообщение отредактировал Степан: 06 июля 2021 - 22:21

  • 0

Всем пока ребятки.





Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II