Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#3821 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 26 июля 2021 - 20:39

Хочу несколько рядов стен с интересной архитектурой)) (имеются ввиду не тупо шкурки и текстуры)

Сообщение отредактировал Степан: 26 июля 2021 - 20:39

  • 2

Всем пока ребятки.


#3822 sadist

sadist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 829 сообщений
  • Откуда:Поместье Крассиуса Курио.
  • Награды:
Регистрация: 26.окт.08
Слава: 1 158

Отправлено 26 июля 2021 - 21:36

Для Самой непопулярной фракции среди игроков? Да, уже бегут, пилить контент пакк

У бистов тоже не много разнообразия. Про унылый геймплей пыльных мешков с костями из Хемри лучше вообще не вспоминать.


  • 0

#3823 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 26 июля 2021 - 21:58


Про унылый геймплей пыльных мешков с костями из Хемри лучше вообще не вспоминать.

Ох уж этот "унылый" гемплей за лучшую расу из лучшего ДЛС. Зато за недоростков можно делать коробочки у края карты и делать пиф-паф из органок. 


Сообщение отредактировал AveA: 26 июля 2021 - 21:58

  • 1

#3824 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 26 июля 2021 - 22:08


Про унылый геймплей пыльных мешков с костями из Хемри лучше вообще не вспоминать.
Это оскорбляет мои чувства любителя играть за пыльных мешком с костями. Пожалуйста, запишите сами себя в книгу абидок. 
  • 2

#3825 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 26 июля 2021 - 23:54

Ограничить найм элиты можно по аналогии с кампанией про крестовые походы в Kingdoms. Я, правда, смутно помню, но там вроде как найм особых войск удорожал каждый последующий отряд и не более трех единиц. Или это в произвольных битвах такие ограничения были?

 

Или, как я говорил выше, ввести особые методы найма элиты. У кого-то она легче добывается, у кого-то реже.

Скажем, скавенам ввести систему клановых войск, где специализированные войска надо покупать за отдельную валюту, которой очень мало.

Хаос может нанимать арту через дипломатию у Гномов Хаоса, выкупая ее, либо захватив их город-кузницу.

У ящеров нужно выращивать войска в прудах, а не просто нанимать.

Добывать всяких зверей в специальных для этого местах на карте. Там и конфликты будут в самый раз. Говорится же в игре, что Имперцы с Бретонией не раз уже устраивали стычки за обладание пастбищ летающих коняшек.

 

Естественно, частично ограничить это для ИИ, что бы совсем не хворал.

 

Но так хоть часть войск не останется бесполезным мусором. Ото нанимаешь себе в армию одну элиту, а потом идешь бить морды не убиваемой армией. Легкая кава тебе уже нафиг не нужна, как и начальные лучники. Я понимаю, что это весело, ведь тут многие одобрили переделку бистов, что теперь можно левой пяткой ноги бегать медным быком и раскатывать всю карту за пару ходов, но все же, считаю, что СА зря встала на дорожку все более и более усиляющих переделок для каждого нового ДЛС.

 

У бистов тоже не много разнообразия. Про унылый геймплей пыльных мешков с костями из Хемри лучше вообще не вспоминать.

Ну все, жду тебя возле Черной Пирамиды в полдень!


Сообщение отредактировал stalker0072008: 26 июля 2021 - 23:55

  • 5

#3826 Beibars

Beibars

    Козак

  • Сердюк
  • 721 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 11.июн.12
Слава: 403

Отправлено 27 июля 2021 - 00:48

Хочу несколько рядов стен с интересной архитектурой)) (имеются ввиду не тупо шкурки и текстуры)

 

ИИ на вечно застрянет между рядами стен. 


  • 0

our democracy has been hacked 


#3827 Jerry-a-Konel

Jerry-a-Konel

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 657 сообщений
Регистрация: 14.апр.09
Слава: 1 633

Отправлено 27 июля 2021 - 02:39

Или, как я говорил выше, ввести особые методы найма элиты. У кого-то она легче добывается, у кого-то реже.

 

А если, допустим, выносят Клан Творцов, надо идти освобождать Адскую Яму, иначе их специализированные отряды будут недоступны.

 

Еще вариант, который сейчас с гномьими Убийцами сделали. Что в общем пуле тем быстрее накапливаются, чем больше незакрытых Обид и наоборот. Нечто подобное можно распространить на элиту. Или даже не привязывать к механикам, а просто взять механику пулов наемников из старых частей.


  • 2

#3828 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 27 июля 2021 - 02:39

Кампания "Смертные империи" - полнейший мусор при игре за расы старого света только потому, что нет вменяемых целей кампании. Если их не будут исправлять в объединении 3-й части, то буду сидеть только в сюжетки, как и во 2-й части. Лучше так, чем эти поганые "Захвати 8-15 великих городов". Я из-за этого бреда не могу закончить кампанию за вампиров, а вонючие гномы уже размножались покруче крыс. 


  • 2

#3829 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 27 июля 2021 - 09:42

 

 

Ох уж этот "унылый" гемплей за лучшую расу из лучшего ДЛС. Зато за недоростков можно делать коробочки у края карты и делать пиф-паф из органок. 

 

 

Это великая стратегия. Вообще-то!

 

 

п.с. Количество моей репутации. Теперь придется играть только за демонов.


Сообщение отредактировал Степан: 27 июля 2021 - 09:42

  • 0

Всем пока ребятки.


#3830 sadist

sadist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 829 сообщений
  • Откуда:Поместье Крассиуса Курио.
  • Награды:
Регистрация: 26.окт.08
Слава: 1 158

Отправлено 27 июля 2021 - 10:47

Ох уж этот "унылый" гемплей за лучшую расу из лучшего ДЛС. Зато за недоростков можно делать коробочки у края карты и делать пиф-паф из органок. 

PGNco7RmQ2A.jpg


  • 2




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II