Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#7851 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 12 января 2022 - 22:58

Очень много абстрактных "фи" про абстрактных "массовых обывателей". Хорошо сделнное хорошее инди никуда не пропадает, из последнего могу вспомнить It Takes Two, Hades, Disco Elysium. Да и есть конкретные примеры инди проектов которые СА потопили?

 

Да прекращайте это бесполезно спорить. Уже сто раз это прогоняли.

 

Кстати - It Takes Two разве можно считать инди*?


Сообщение отредактировал СИВКА-БУРКА: 12 января 2022 - 23:00

  • 0

#7852 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 13 января 2022 - 00:05

Да прекращайте это бесполезно спорить. Уже сто раз это прогоняли.

 

Кстати - It Takes Two разве можно считать инди*?

Хм, издатель ЕА, я думал самиздат.


  • 0

#7853 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 13 января 2022 - 00:23

Очень много абстрактных "фи" про абстрактных "массовых обывателей". Хорошо сделнное хорошее инди никуда не пропадает, из последнего могу вспомнить It Takes Two, Hades, Disco Elysium. Да и есть конкретные примеры инди проектов которые СА потопили?

Это всё из интернетов, с форумов, коментариев на ютубах, стримах, отзывов в стихах/метакритиках. Для более наглядной конкретики можно сузить спектр до одной франшизы тотал вар. Думаю, тут уже многие смогут припомнить про ненужных чаехлебов, китаезов, одинаковых людишек в римах аттилах, недомифах в трое. Ваха душит историчку, хотя существенные нововведения появляются в последней, но игнорируются/не ценятся, потому что не Ваха, и встречаются с восторгом даже когда переносятся в Ваху в урезанном виде
  • 1

#7854 Rasul

Rasul

    Козак

  • Сердюк
  • 753 сообщений
  • Откуда:Smolensk
Регистрация: 25.сен.16
Слава: 495

Отправлено 13 января 2022 - 00:38

Тратить тоны времени в бессмысленных спорах из-за того что 40 или сколько там баксов это много за игру? Вы серьезно? Я понимаю там, видеокарта стоит 3000 баксов, да это кусается. Но спори о 40 баксов за игру это вообще мрак. 

Все норм, бесконечная война вахофилов и вахоненавистков только добавляет этой ветке «перчику». 


  • 1

#7855 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 13 января 2022 - 01:12

А я где-то говорил, что мне нужна абсолютно новая игра, чтобы наиграть в нее еще 1000 часов? Я потому столько и сыграл во вторую часть, потому что мне нравится та формула, что СА нашли для вахи - она меня устраивает, в целом. Ее лишь надо видоизменять, вводя необходимые нововведения, да исправлять недочеты. Не все будет введено, не все будет исправлено - но я прекрасно это понимаю и готов к этому. То, что я пока вижу, настраивает на оптимистичный лад по поводу новой игры. 

А при чем тут абсолютно новая игра? Или мне напомнить из-за чего у нас начался этот разговор?


  • 0

#7856 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 13 января 2022 - 01:26


Или мне напомнить из-за чего у нас начался этот разговор?
Ой нет, не надо. Я не любитель бессмысленных споров.
  • 1

#7857 DarthFelus

DarthFelus

    Козак

  • Сердюк
  • 846 сообщений
Регистрация: 30.июл.12
Слава: 339

Отправлено 13 января 2022 - 03:24

 

 

Кстати - It Takes Two разве можно считать инди*?

 

Нет, у игры есть издатель, в данном случае ещё и ЕА.


  • 0

#7858 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 13 января 2022 - 14:58

Небольшое дополнение к вышедшему видео - теперь подкрепления приходят на битву через какое-то время

m0xe5hr2bcb81.png 


  • 2

#7859 CrazyJoker

CrazyJoker

    Козак

  • Сердюк
  • 379 сообщений
Регистрация: 30.сен.11
Слава: 241

Отправлено 13 января 2022 - 15:08

Учитывая, что у Тзинча вроде были какие та плюшки на быстрое подкрепление то остальным требуется еще больше времени. 


  • 0

#7860 vitshar

vitshar

    Козак

  • CиЧевик
  • 157 сообщений
Регистрация: 28.мая.21
Слава: 88

Отправлено 13 января 2022 - 15:13

Небольшое дополнение к вышедшему видео - теперь подкрепления приходят на битву через какое-то время

m0xe5hr2bcb81.png

Так это  известно еще с показа способностей Кайроса:Enemy reinforcement time prediction accuracy: +100%,Battle reinforcement time: -50%. 

Точнее это особенность фракции Тзинча, а не Кайроса лично.


Сообщение отредактировал vitshar: 13 января 2022 - 15:16

  • 2




Количество пользователей, читающих эту тему: 11

0 пользователей, 11 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II