Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#7841 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 12 января 2022 - 19:48

Кстате немецкий игрожур случайно слил что в игре будет кооп на 4-х в кампании.

 

Это давно было, и вроде это даже фейк точнее не фейк а домыслы этого непонятного журнала, но буду рад если кооп на 4-ех будет в наличии.

 

 

 

Ой виноват, что то сообщения размножились.


Сообщение отредактировал СИВКА-БУРКА: 12 января 2022 - 19:49

  • 0

#7842 vitshar

vitshar

    Козак

  • CиЧевик
  • 157 сообщений
Регистрация: 28.мая.21
Слава: 88

Отправлено 12 января 2022 - 19:49

Распоясались изверги, давно меня тут не было.


А как существование СА мешает появлению этих молодых талантливых и самоотверженных? Была дилогия King Arthur, XIII Century, сейчас делают Knights of Honor 2. У Артура вообще был потенциал занять фентези нишу задолго до появления TW Warhammer, но они не вывезли.

Ну , в принципе может мешать. К примеру создатели Cities:Skylines обратились к Парадоксам с просьбой выделить деньги на игру, но на их беду вскоре EA анонсировали Simcity 2013,  и им отказали. Только после провала Simcity 2013 Парадоксы все таки выделили скромное финансирование.  Сейчас они уже вроде как  вторую часть делают, но тогда рождению их игры поспособствовал провал главного конкурента.


  • 1

#7843 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 12 января 2022 - 19:59

Распоясались изверги, давно меня тут не было.


А как существование СА мешает появлению этих молодых талантливых и самоотверженных? Была дилогия King Arthur, XIII Century, сейчас делают Knights of Honor 2. У Артура вообще был потенциал занять фентези нишу задолго до появления TW Warhammer, но они не вывезли.

 

Эх а Операцию Багратион и ее продолжение Order at War от Варгейминга вообще мало кто вспоминает а жаль...ей бы больше бюджета и глобальную карту  - этакий вариант TW по второй мировой.

 

image.jpg

 

screenshot_order_of_war_27.jpg

12-big-order-of-war.jpg

 

aprel_2017_111_1.jpg


Сообщение отредактировал СИВКА-БУРКА: 12 января 2022 - 20:02

  • 3

#7844 Rasul

Rasul

    Козак

  • Сердюк
  • 753 сообщений
  • Откуда:Smolensk
Регистрация: 25.сен.16
Слава: 495

Отправлено 12 января 2022 - 20:23

stalker0072008, Я не думаю, что механика ограничений думстаков такое сложное, что они не смогут его ввести в будущем. Да и вообще у нас на данный момент нет 100 инфы что этой системы не будет в 3 игре на релизе. 


  • 1

#7845 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 12 января 2022 - 20:58

stalker0072008, Я не думаю, что механика ограничений думстаков такое сложное, что они не смогут его ввести в будущем. Да и вообще у нас на данный момент нет 100 инфы что этой системы не будет в 3 игре на релизе. 

Буду рад ошибаться.


  • 0

#7846 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 12 января 2022 - 21:25


Минуточку. Вы сказали "Я уже вижу кучу годных нововведений, которые заставят меня зависнуть в игре еще на 1000 часов", а получается, что из всех нововведений, вы лишь упомянули новые фракции и карту? Вот это да! Вот уж чего-чего, а таких нововведений от третей части явно никто не ожидал) Не хочу злопыхать, но у меня реально после таких слов создается впечатление, что вы тетрис ждали. Надо же, новые фракции. Ай да СА! Вот уж удивили, так удивили человека.
А я где-то говорил, что мне нужна абсолютно новая игра, чтобы наиграть в нее еще 1000 часов? Я потому столько и сыграл во вторую часть, потому что мне нравится та формула, что СА нашли для вахи - она меня устраивает, в целом. Ее лишь надо видоизменять, вводя необходимые нововведения, да исправлять недочеты. Не все будет введено, не все будет исправлено - но я прекрасно это понимаю и готов к этому. То, что я пока вижу, настраивает на оптимистичный лад по поводу новой игры. 
  • 1

#7847 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 12 января 2022 - 21:50

Ну , в принципе может мешать. К примеру создатели Cities:Skylines обратились к Парадоксам с просьбой выделить деньги на игру, но на их беду вскоре EA анонсировали Simcity 2013,  и им отказали. Только после провала Simcity 2013 Парадоксы все таки выделили скромное финансирование.  Сейчас они уже вроде как  вторую часть делают, но тогда рождению их игры поспособствовал провал главного конкурента.

Так ведь помешал именно провал. У СА провалов такого масштаба не было и дай бог не будет. Наоборот, мне кажется, как раз успех TW и процветание СА могут привлечь новых людей, новые деньги и новых конкурентов к жанру. Например появление стратегической карты в Company of Heroes 3 можно приписать к успеху TW и сотрудничеству Relic и СА внутри SEGA. Можно по-разному относится к играм и направлению которого СА решили придерживаться, но несерьезно утверждать что провал СА приведет к чему-то хорошему для глобальных стратегий. 


  • 1

#7848 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 12 января 2022 - 21:55

Распоясались изверги, давно меня тут не было.

Да куда там, хиреет орден. ((

А как существование СА мешает появлению этих молодых талантливых и самоотверженных?

На примере City Skyline уже ответили. Кроме того, интересные идеи у разрабов помельче забирают в свои игры крупные игроделы, а массовый обыватель потом продолжает фанатеть от именитых продуктов, вортя нос от неброского (полу) инди : "фу, (недо) клон цивы/дьяблы/тотал вара/..."
...........
Теперь главное:

Спасибо, о великие обитатели данного форума

Не, пипл всё равно хавает.

Ой...

А это провокация и манипуляция! Граждане! Изверги и прочие! Не верьте глазам своим! Там стример рофлил, и чат вместе с ним!
А серьёзно, Сфеном продал мне Трою, так что можешь написать Креативам, чтоб выдали ему партнёрку, добротный будет кадр))
. ...

Эх а Операцию Багратион и ее продолжение Order at War от Варгейминга вообще мало кто вспоминает а жаль...ей бы больше бюджета и глобальную карту  - этакий вариант TW по второй мировой.

О, да! Неплохие игрушки своего времени, когда Варгейминги ещё были теми самыми полу инди. У них ещё Массив Ассолт был...
  • 0

#7849 Neo999

Neo999

    Козак

  • CиЧевик
  • 198 сообщений
Регистрация: 22.апр.13
Слава: 104

Отправлено 12 января 2022 - 22:01

Тратить тоны времени в бессмысленных спорах из-за того что 40 или сколько там баксов это много за игру? Вы серьезно? Я понимаю там, видеокарта стоит 3000 баксов, да это кусается. Но спори о 40 баксов за игру это вообще мрак. 


Сообщение отредактировал Neo999: 12 января 2022 - 22:03

  • 1

#7850 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 12 января 2022 - 22:10

На примере City Skyline уже ответили. Кроме того, интересные идеи у разрабов помельче забирают в свои игры крупные игроделы, а массовый обыватель потом продолжает фанатеть от именитых продуктов, вортя нос от неброского (полу) инди : "фу, (недо) клон цивы/дьяблы/тотал вара/..."

Очень много абстрактных "фи" про абстрактных "массовых обывателей". Хорошо сделнное хорошее инди никуда не пропадает, из последнего могу вспомнить It Takes Two, Hades, Disco Elysium. Да и есть конкретные примеры инди проектов которые СА потопили?


  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II