Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Stellaris

paradox HoI EU stellaris strategy Victoria Crusader Kings

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1417

#1129434 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 09 мая 2016 - 13:01

stellaris_icon_1_by_iiblack_iceii-da1tai

Исследуйте бесконечную галактику полную чудес! Paradox Development Studio, создатели таких игр, как Crusader Kings и Europa Universalis представляет Stellaris, новую ступень эволюции жанра глобальной стратегии с исследованием космоса в своей основе.

В игре Stellaris вас ждёт глубокий стратегический геймплей, богатый и разнообразный набор инопланетных рас и невероятный сюжет. Путешествуйте, исследуйте, открывайте, общайтесь и изучайте разнообразие видов по всей галактике. 

Впишите свое имя в историю вселенной, создав галактическую империю, колонизируя далёкие планеты и устанавливая контакты с инопланетными цивилизациями. Станете ли вы грозой всего обитаемого космоса или выберите путь дипломатии, чтобы достичь своих целей?
Особенности игры:
  • Исследование космоса, насыщенное и разнообразное.
  • Процедурно генерируемые галактики, включающие в себя тысячи планет.
  • Таинственные аномалии.
  • Бесконечно разнообразные расы и цивилизации.
  • Продвинутая система дипломатия, достойная глобальной стратегии.
  • Редактор кораблей, использующий разнообразные технологии.
  • Потрясающие визуальные эффекты космоса.

 
КУПИТЬ STELLERIS
 
мод Warhammer 40K
мод Mass Effect
Патч 1.0.2
Патч 1.0.3
Патч 1.4
Патч 1.6 Адамс(часть 1)
Патч 1.6 Адамс(часть 2)
Аддон "Кларк". Основная информация.
Аддон "Азимов". Основная информация.
Аддон "Хайнлайн". Основная информация. Часть 1.
Аддон "Хайнлайн". Основная информация. Часть 2.
Аддон "Хайнлайн". Основная информация. Часть 3.
Аддон "Хайнлайн". Основная информация. Часть 4.
Stellaris: Leviathans.
Stellaris: Apocalypse.
 
 
Туториалы: 
01. Как колонизировать планеты.
  • 1

#1101 sadist

sadist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 829 сообщений
  • Откуда:Поместье Крассиуса Курио.
  • Награды:
Регистрация: 26.окт.08
Слава: 1 158

Отправлено 11 апреля 2017 - 21:42

Угу. Но за них реально только война и поглощение, как тираниды. Могут селится почти везде без заморочек с условиями на планетах.


  • 0

#1102 Vendigo

Vendigo

    Кошовий ПисарЪ

  • Старшина
  • 14 881 сообщений
  • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
  • Награды:
Регистрация: 16.мая.06
Слава: 3 884

Отправлено 11 апреля 2017 - 22:06

Такое ощущение, что скоро выйдет Stellaris Warhammer.

Сразу после Utopia.


  • 0

Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

plus.gif pernach.gif Im4lLTQ.png
Fuer Grissa Ost Drauka
Vendigo.gif
 
JWlrNAK.png YeV2rLX.png


#1103 Vendigo

Vendigo

    Кошовий ПисарЪ

  • Старшина
  • 14 881 сообщений
  • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
  • Награды:
Регистрация: 16.мая.06
Слава: 3 884

Отправлено 12 апреля 2017 - 20:52

W184jo6.jpg

##############################################################
##########################HOTFIX 1.5.1##########################
##############################################################

###################
Bugfix
###################
* Fixed a couple rare crashes
* Fixed Server ID not being auto-filled when joining a multiplayer game
* Ironman now saves properly when exiting to main menu
* Ironman games now properly show an icon to mark them as ironman
* Fixed a bug where a hotjoining player without the Utopia DLC could not pick countries that used Utopia features
* Fixed a bug that was causing nerve stapled pops to never be enslaved
* Fixed Philosopher King civic not applying to your starting ruler
* Fixed AI weights for Megastructures
* Fixed: Tooltips for sectors were in wrong order
* Megastructures can no longer be built around planets/stars with Anomalies
* Fixed improper reference to game mechanic (pops) in event texts
* Fixed an issue with movement arrows acting strange when lots of orders had been queued
* Hive Mind will now stop processing pops of other species when they're gene-modded to gain the Hive Mind trait
* Fixed randomized species sometimes being generated with the Uplifted trait
* Players can no longer reform governments to have invalid civics
* Pop faction promotion/suppression modifiers are now removed when the faction is destroyed
* Fixed out-of-sync where killed ships had their movement updated
* Infested planets no longer destroyed
* Fixed issue with multiple pops migrating to the same planet at the same time
* Fixed missing text for the news feed in the launcher
* Fixed Chemical Bliss living standard accidentally requiring the Utopia expansion
* Fixed bug where robotic species could not be picked to play when hotjoining a multiplayer game
* Fixed a bug where timed modifiers on factions would never update
* Fixed sector tooltip displaying "Planning to construct none" for spaceport constructions.
* Texture optimization for megastructures
* Synthetic rebel leaders are now properly assigned names
* Fixed game getting stuck after game over, continuing in observer mode

###################
Interface
###################
* Fixed overflow bug causing ethic attraction to show wrong values
* Fixed faction demand displaying wrong tooltip
* Fixed missing species class-related descriptors for Robots
* Adjusted AI Citizen Rights tooltip
* Added some missing/broken texts
* Added missing modifier and tech icons

###################
AI
###################
* Fixed bug where AI cancelled fleet order to attack hostiles within borders

###################
Modding
###################
* on_modification_complete is executed after changing the species of all affected pops and after updating the empire's founder species (if applicable). Fix FROM (species) scope of that event not working.
* Fixed an issue where a set_citizenship_type effect missing the country reference
* Fixed an issue where you were not able to override specific defines in the common/defines files


###################
Performance
###################
* Fixed a memory leak with potential pop factions

  • 2

Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

plus.gif pernach.gif Im4lLTQ.png
Fuer Grissa Ost Drauka
Vendigo.gif
 
JWlrNAK.png YeV2rLX.png


#1104 sadist

sadist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 829 сообщений
  • Откуда:Поместье Крассиуса Курио.
  • Награды:
Регистрация: 26.окт.08
Слава: 1 158

Отправлено 13 апреля 2017 - 11:34

Какой то маленький выхлоп с мегаконструкций. Сфера Дайсона так вообще дает не особо много энергии, хотя по идее должен быть неисчерпаемым источником энергии, да и строится долго. Из полезного только мир кольцо выходит. И по поводу техов вопрос. Под конец игры так и будут бесконечно выпадать всякие техи на урон оружия, армии и прочее? Я сделал свою расу синтетиками, так мне техи на еду и продолжительность жизни вообще не нужны, так зачем они выпадают до сих пор?


  • 0

#1105 Vendigo

Vendigo

    Кошовий ПисарЪ

  • Старшина
  • 14 881 сообщений
  • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
  • Награды:
Регистрация: 16.мая.06
Слава: 3 884

Отправлено 13 апреля 2017 - 11:37


так зачем они выпадают до сих пор?

Это как в Циве "Технология будущего".

Только некоторый прирост в разных сферах даёт и ничего нового.


  • 1

Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

plus.gif pernach.gif Im4lLTQ.png
Fuer Grissa Ost Drauka
Vendigo.gif
 
JWlrNAK.png YeV2rLX.png


#1106 _Drow_(RUS)

_Drow_(RUS)

    Джура

  • CиЧевик
  • 99 сообщений
  • Откуда:Волгоград
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.10
Слава: 14

Отправлено 13 апреля 2017 - 13:10

Какой то маленький выхлоп с мегаконструкций. Сфера Дайсона так вообще дает не особо много энергии, хотя по идее должен быть неисчерпаемым источником энергии, да и строится долго. Из полезного только мир кольцо выходит. И по поводу техов вопрос. Под конец игры так и будут бесконечно выпадать всякие техи на урон оружия, армии и прочее? Я сделал свою расу синтетиками, так мне техи на еду и продолжительность жизни вообще не нужны, так зачем они выпадают до сих пор?

Я тоже так думал но их можно строить много а для скорости есть бонус за стремления "Мастера-строители" скорость строительства +33% стоимость -25%


  • 0

Боль - иллюзия тела, отчаянье - иллюзия разума.

 

Heilige.gif


#1107 _Drow_(RUS)

_Drow_(RUS)

    Джура

  • CиЧевик
  • 99 сообщений
  • Откуда:Волгоград
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.10
Слава: 14

Отправлено 13 апреля 2017 - 16:28

Вендиго ты шантажист  :huh:

Спойлер

 

Спойлер

Спойлер

 

Спойлер

Сообщение отредактировал _Drow_(RUS): 13 апреля 2017 - 16:34

  • 2

Боль - иллюзия тела, отчаянье - иллюзия разума.

 

Heilige.gif


#1108 _Drow_(RUS)

_Drow_(RUS)

    Джура

  • CиЧевик
  • 99 сообщений
  • Откуда:Волгоград
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.10
Слава: 14

Отправлено 13 апреля 2017 - 16:56

мой вывод однозначен радар самый полезный 

ну как минимум его нужно строить первым

Спойлер

  • 0

Боль - иллюзия тела, отчаянье - иллюзия разума.

 

Heilige.gif


#1109 Vendigo

Vendigo

    Кошовий ПисарЪ

  • Старшина
  • 14 881 сообщений
  • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
  • Награды:
Регистрация: 16.мая.06
Слава: 3 884

Отправлено 13 апреля 2017 - 17:14

_Drow_(RUS), осилишь полный AAR?
  • 0

Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

plus.gif pernach.gif Im4lLTQ.png
Fuer Grissa Ost Drauka
Vendigo.gif
 
JWlrNAK.png YeV2rLX.png


#1110 _Drow_(RUS)

_Drow_(RUS)

    Джура

  • CиЧевик
  • 99 сообщений
  • Откуда:Волгоград
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.10
Слава: 14

Отправлено 13 апреля 2017 - 17:17

нет конечно :lol:


  • 0

Боль - иллюзия тела, отчаянье - иллюзия разума.

 

Heilige.gif






Темы с аналогичным тегами paradox, HoI, EU, stellaris, strategy, Victoria, Crusader, Kings

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II