Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#1211 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 30 апреля 2021 - 20:23

Не будет глобалки в реальном времени, потомучто бои отдельным режимом идут их синхронизация представляет большие сложности особенно в сетевой игры. Да и не хочу, чтоб потом не успевать при большой империи контролить. Я за это классические РТС не люблю.

На счет второй части сообщения окей - вопросов нет. Почти.

А на счет первой - как же так вышло это у той старой игры? Неужели ее делали сверхразумы? А нет, они просто запускали сражение полностью останавливая всю глобальную карту.

И да, так же не нужно быть сверхразумом, что бы ввести кнопку паузы для глобальной карты, что бы все успевать.

Единственная проблема, как мне видится, это, что не отследишь всех движений врагов на карте от такого, но зато это бы позволило проводить коопную кампанию для бОльшего числа людей, не превращая игру в Ваху в бесконечный режим ожидания.

 

И почему мне кажется, что все, кто тут представляет режим реального времени, сразу думает, что войска по карте будут передвигаться как в нынешнем режиме камеры "показывать ускоренные ходы противника", когда они движение войск через провинцию за секунду делают?

 

 

А между тем, я всех поздравляю, у нас последний день апреля подходит к концу, а значит уже можно снова включать режим ждуна на май.

И поздравляю дважды, ведь мы стоически преодолели уже почти 3 месяца ожидания с момента анонса и не двинулись кукухой из-за информационного голодания.


  • 1

#1212 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 30 апреля 2021 - 21:38

Новость в мае: Ну мы там эта короче вархаммер 3 будет. Ну там эта Кислев медведи и виодка, Хорн любит кровь, Нургл гавно, У слаанеша есть член но мы его не покажем, а тзинч ну там перемены и клюв. А еще нам нужны деньги поэтому мы добавили Китай то есть Катай.

 

:lol:  :lol:  :lol:


  • 4

Всем пока ребятки.


#1213 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 30 апреля 2021 - 23:38

Новость в мае: Ну мы там эта короче вархаммер 3 будет. Ну там эта Кислев медведи и виодка, Хорн любит кровь, Нургл гавно, У слаанеша есть член но мы его не покажем, а тзинч ну там перемены и клюв. А еще нам нужны деньги поэтому мы добавили Китай то есть Катай.

 

:lol:  :lol:  :lol:

Ну, если вспомнить план после анонса 2 части, то нам показали лишь трейлер ящеров против высших эльфов. И все, кроме трейлера нам ничего не будет известно) Ну, может пару намеков еще кинут.

Думаю, что тут покажут Кислевитов против Кхорна,ведь СА любит интригу, а значит первыми выставит тех, кто был в синематике.

 

А там ждите выхода следующего ДЛС в июне и только после него мы дадим еще инфы по 3 части. Например, мы покажем, опять же по традиции, геймплей, где воюют Кислев против Кхорнитов, раз уже про них был трейлер.


Сообщение отредактировал stalker0072008: 30 апреля 2021 - 23:40

  • 0

#1214 dghc22

dghc22

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 862 сообщений
Регистрация: 17.апр.13
Слава: 977

Отправлено 01 мая 2021 - 00:21


нельзя запрограммировать ИИ на "стреляй по наиболее уязвимой цели".

Ну более менее у него получается. Если будет стоять в линию строй из юнитов с щитами и юнитов с двуручами он зафокусит вторых.

Другое дело, что если они будут стоять сзади, то он остановится как только попадет кто-то в радиус и будет по ним стрелять, а не идти дальше. Но если научить его бегать за отдаленными целями, то вылезут другие проблемы, игрок найдет способ как заставить его бегать бесконечно под обстрелом.

 

В принципе тактический ИИ вахи неплох. За исключением неумения применять магию я даже не знаю что ему предъявить. Если играть без пауз, чтобы не всегда успевать реагировать и не переигрывать неудачные бои он вполне хорошо бьется. 

Вот стратегический уже живет только за счет вливаемого бонусами бабла и прочих ништяков

 

 


А баланс сложности мог бы идти как раз через уровень игры ИИ и его цели на стратегической карте.

Прикол в том, что 3/4 игроков играет на изи и нормале. А писать ИИ это реально сложная штука. Которую 3/4 игроков по итогу не оценят. 

 

 


Новость в мае: Ну мы там эта короче вархаммер 3 будет.

Покажут бой между кислевом и хосом. Потом будут раз в неделю показывать концепт-арты по 1 юниту. Через месяц покажут китайцев просто роликом или через бой с кем-то. Потом концепт-арты их юнитов. И какую-то фракцию будут держать в типа секрете до самого конца и покажут в последний месяц перед релизом

Это если отталкиваться от рекламных кампаний 1 и 2 части.


Сообщение отредактировал dghc22: 01 мая 2021 - 00:22

  • 1

#1215 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 01 мая 2021 - 11:57

Ждем этот загадочный анонс на мероприятии  ГВ


  • 0

Всем пока ребятки.


#1216 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 01 мая 2021 - 12:31

Ну и где инфа? 


  • 0

#1217 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 01 мая 2021 - 13:06

Так она будет в середине месяца, ближе к концу праздников майских. 


  • 0

Всем пока ребятки.


#1218 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 01 мая 2021 - 13:31

Так она будет в середине месяца, ближе к концу праздников майских. 

Как в середине?! Уже же май! Снова СА всех обманули(


  • 0

#1219 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 01 мая 2021 - 13:34

Они не обещали 1 мая что то запостить.

 

Пару страниц  назад глянь был анонс мероприятия ГВ там 8 мая есть секретик


Сообщение отредактировал Степан: 01 мая 2021 - 13:34

  • 0

Всем пока ребятки.


#1220 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 01 мая 2021 - 13:44

Они не обещали 1 мая что то запостить.

 

Пару страниц  назад глянь был анонс мероприятия ГВ там 8 мая есть секретик15992386994780.jpg

Спойлер


Сообщение отредактировал AveA: 01 мая 2021 - 13:46

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 8

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


    Yandex (8)

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II