Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#1221 OrdinaryDanmer

OrdinaryDanmer

    Козак

  • Сердюк
  • 864 сообщений
  • Откуда:Двуречье
Регистрация: 26.мая.18
Слава: 342

Отправлено 01 мая 2021 - 13:52

Кто то тут говорил про то, чтобы убрать систему пошагового передвижения по карте кампании и сделать все как в M&B. Тем временем, разрабы мода на баннерлорд тоже не сидели без работы.

69.png

В игре уже реализована система морали для мертвых юнитов вампирских графств. Также создан первый ЛЛ, Манфред и он выглядит очень даже хорошо. Учитывая, что это мод я ожидал гораздо более блеклой репрезентации. 

HB2.png

Но уровень детализации, мое почтение чего только стоит набор брони для имперского алебардиста или боевого жреца Сигмара.

72.png

64.png

Также локаций выглядят очень атмосферно, даже не верится что это мод, пока выглядит на уровне stand alone игры. Уже предвкушаю битвы с толпами скелетов, на этих туманных улочках.

Еще в игре будет кастомная озвучка, т.е Скавены не будут говорить обычным людским голосом.
Вот вам какие то новые новости по Вахе за Май, хоть это и не ТВ но все же :lol: 
Оригинальный видос

Сайт проекта (https://www.moddb.co...s/the-old-world)
 


Сообщение отредактировал OrdinaryDanmer: 01 мая 2021 - 13:57

  • 5

"Все стратегии хороши лишь до того момента, пока не выпущена первая стрела." Мэтрим Коутон.


#1222 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 01 мая 2021 - 14:31

ох годно


  • 0

Всем пока ребятки.


#1223 Olivie

Olivie

    Козак

  • Сердюк
  • 442 сообщений
Регистрация: 10.ноя.15
Слава: 190

Отправлено 01 мая 2021 - 17:29

Тут уже какой-то журналист поиграл в твв3, правда без подробностей и на польском.

https://www.komputer...k-rzymu/9xlyy3b


  • 0

#1224 OrdinaryDanmer

OrdinaryDanmer

    Козак

  • Сердюк
  • 864 сообщений
  • Откуда:Двуречье
Регистрация: 26.мая.18
Слава: 342

Отправлено 01 мая 2021 - 22:40

Тут уже какой-то журналист поиграл в твв3, правда без подробностей и на польском.

https://www.komputer...k-rzymu/9xlyy3b

Да, на иностранном форуме тоже об этом пишут. Как я понял вкратце, там всего пару слов без конкретики. Дескать на фоне Вахи 3, ремастер Рома смотрится не солидно, потому как видно насколько эволюционировала серия игр по сравнению с ремастером игры 2004 года выпуска.

Интересно связана ли страна журналиста, с тем что в игре презентуют Кислев, как одного из главных протагонистов? -_-


Сообщение отредактировал OrdinaryDanmer: 01 мая 2021 - 22:48

  • 0

"Все стратегии хороши лишь до того момента, пока не выпущена первая стрела." Мэтрим Коутон.


#1225 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 01 мая 2021 - 23:00

Интересно будут ли какие нибудь отссылки на ведьмака хахахахаах

 

Какой нибудь трейт или спутник )


  • 0

Всем пока ребятки.


#1226 dghc22

dghc22

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 862 сообщений
Регистрация: 17.апр.13
Слава: 977

Отправлено 01 мая 2021 - 23:07


Дескать на фоне Вахи 3, ремастер Рома смотрится не солидно
Он на фоне чего угодно начиная с сегуна 2 смотрится несолидно. Слишком далеко ушла серия как по графике так и по механикам. Скачал и меня на 30 минут хватило.


Какой нибудь трейт или спутник
Маунт Плотва. Залезает на стены, но без всадника.
  • 1

#1227 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 02 мая 2021 - 11:56

Насчет реал-тайма, просто это даже представить сложно, был бы интересный эксперимент но вряд ли разработчики на него пойдут. 


Сообщение отредактировал СИВКА-БУРКА: 02 мая 2021 - 12:13

  • 0

#1228 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 02 мая 2021 - 12:04

Кто то тут говорил про то, чтобы убрать систему пошагового передвижения по карте кампании и сделать все как в M&B. Тем временем, разрабы мода на баннерлорд тоже не сидели без работы.

69.png

В игре уже реализована система морали для мертвых юнитов вампирских графств. Также создан первый ЛЛ, Манфред и он выглядит очень даже хорошо. Учитывая, что это мод я ожидал гораздо более блеклой репрезентации. 

HB2.png

Но уровень детализации, мое почтение чего только стоит набор брони для имперского алебардиста или боевого жреца Сигмара.

72.png

64.png

Также локаций выглядят очень атмосферно, даже не верится что это мод, пока выглядит на уровне stand alone игры. Уже предвкушаю битвы с толпами скелетов, на этих туманных улочках.

Еще в игре будет кастомная озвучка, т.е Скавены не будут говорить обычным людским голосом.
Вот вам какие то новые новости по Вахе за Май, хоть это и не ТВ но все же :lol: 
Оригинальный видос

Сайт проекта (https://www.moddb.co...s/the-old-world)
 

 

 

Лучше бы и правда GW дали лицензию разработчикам Маунта и этим мододелам на игру по Вахе.

 

Некоторые наработки по моду с геймплеем (!) битв с готовыми юнитами из Империи и Вампиров на некоторых готовых локациях - очень ранние но уже интересно (основная игра и то еще в раннем доступе и расширяется с каждым патчем) в видео:

 


Сообщение отредактировал СИВКА-БУРКА: 02 мая 2021 - 12:12

  • 2

#1229 Sat

Sat

    Козак

  • CиЧевик
  • 128 сообщений
Регистрация: 06.ноя.09
Слава: 9

Отправлено 02 мая 2021 - 12:33

Кто то тут говорил про то, чтобы убрать систему пошагового передвижения по карте кампании и сделать все как в M&B. Тем временем, разрабы мода на баннерлорд тоже не сидели без работы.
69.png
В игре уже реализована система морали для мертвых юнитов вампирских графств. Также создан первый ЛЛ, Манфред и он выглядит очень даже хорошо. Учитывая, что это мод я ожидал гораздо более блеклой репрезентации.
HB2.png
Но уровень детализации, мое почтение чего только стоит набор брони для имперского алебардиста или боевого жреца Сигмара.
72.png
64.png
Также локаций выглядят очень атмосферно, даже не верится что это мод, пока выглядит на уровне stand alone игры. Уже предвкушаю битвы с толпами скелетов, на этих туманных улочках.
Еще в игре будет кастомная озвучка, т.е Скавены не будут говорить обычным людским голосом.
Вот вам какие то новые новости по Вахе за Май, хоть это и не ТВ но все же :lol:
Оригинальный видос
https://www.youtube....h?v=kzLcELP2E3A
Сайт проекта (https://www.moddb.co...s/the-old-world)

Во а я ждал)) думал вот как выйдет мод на ваху на новый маб то можно и маунт купить))
С недавних пор считаю что игропром держится на ирли аксесе в стиме и мододелах... ну и корейцы с китайцам подпинывают мморпгшками с анальным донатом... европейский игропром зачах и скурвился за редкими единичными исключениями
Тот же тоталвар насилует свою же франшизу практически не добавляя ничего нового, если бы не ваха сейчас бы жрали новые меди с графоном потом инков индейцев японию 1812 год и тд
  • 0

#1230 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 02 мая 2021 - 12:57

Кто то тут говорил про то, чтобы убрать систему пошагового передвижения по карте кампании и сделать все как в M&B. Тем временем, разрабы мода на баннерлорд тоже не сидели без работы.

69.png

В игре уже реализована система морали для мертвых юнитов вампирских графств. Также создан первый ЛЛ, Манфред и он выглядит очень даже хорошо. Учитывая, что это мод я ожидал гораздо более блеклой репрезентации. 

HB2.png

Но уровень детализации, мое почтение чего только стоит набор брони для имперского алебардиста или боевого жреца Сигмара.

72.png

64.png

Также локаций выглядят очень атмосферно, даже не верится что это мод, пока выглядит на уровне stand alone игры. Уже предвкушаю битвы с толпами скелетов, на этих туманных улочках.

Еще в игре будет кастомная озвучка, т.е Скавены не будут говорить обычным людским голосом.
Вот вам какие то новые новости по Вахе за Май, хоть это и не ТВ но все же :lol: 
Оригинальный видос

Сайт проекта (https://www.moddb.co...s/the-old-world)
 

Вообще удивительно, что разрабы этой игры оказались не столь смышленными, как СА.

Обе игры идеально впитали в себя атмосферу Вахи в модах. Но если разрабы займутся игрой по Вахе, то она взлетит даже выше Тотал Варов, ибо даст больше простора для фантазий, нежели просто бесконечную войну.

Там ведь и на глобалке можно реализовать гораздо больше всякого интересного.

 

Мод очень хорош и когда вышла 2 часть, то вопрос о Вахе был лишь делом времени, после мода на 1 часть.

Очень надеюсь, что разрабы не в корень идиоты, что бы игнорировать такую золотую жилу.


  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 10

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


    Yandex (10)

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II