Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#1231 Frandersely

Frandersely

    Козак

  • CиЧевик
  • 111 сообщений
Регистрация: 05.сен.20
Слава: 53

Отправлено 02 мая 2021 - 13:14

Вообще удивительно, что разрабы этой игры оказались не столь смышленными, как СА.
Обе игры идеально впитали в себя атмосферу Вахи в модах. Но если разрабы займутся игрой по Вахе, то она взлетит даже выше Тотал Варов, ибо даст больше простора для фантазий, нежели просто бесконечную войну.
Там ведь и на глобалке можно реализовать гораздо больше всякого интересного.

Мод очень хорош и когда вышла 2 часть, то вопрос о Вахе был лишь делом времени, после мода на 1 часть.
Очень надеюсь, что разрабы не в корень идиоты, что бы игнорировать такую золотую жилу.

Разрабы до конца доделать вторую часть не могут, какую им ваху делать?!? Они сделали прекрасную базу и основу для модов, большего от них и нельзя ждать.

Сообщение отредактировал Frandersely: 02 мая 2021 - 13:14

  • 0

#1232 OrdinaryDanmer

OrdinaryDanmer

    Козак

  • Сердюк
  • 864 сообщений
  • Откуда:Двуречье
Регистрация: 26.мая.18
Слава: 342

Отправлено 02 мая 2021 - 13:44

Лучше бы и правда GW дали лицензию разработчикам Маунта и этим мододелам на игру по Вахе.

 

Некоторые наработки по моду с геймплеем (!) битв с готовыми юнитами из Империи и Вампиров на некоторых готовых локациях - очень ранние но уже интересно (основная игра и то еще в раннем доступе и расширяется с каждым патчем) в видео:

 

Блин, там уже магию реализовали. Фаерболы можно кидать, интересно завезут ли они механику misscast'а?
https://youtu.be/kmqVpr1NaeY?t=513
Только поглядите на Крелла :huh:


Сообщение отредактировал OrdinaryDanmer: 02 мая 2021 - 13:46

  • 5

"Все стратегии хороши лишь до того момента, пока не выпущена первая стрела." Мэтрим Коутон.


#1233 Olivie

Olivie

    Козак

  • Сердюк
  • 442 сообщений
Регистрация: 10.ноя.15
Слава: 190

Отправлено 03 мая 2021 - 18:09

Хотелось, чтобы в 3 части ввели возможность кастомизировать героев и лордов, давая возможность изменять им оружие и немного одежду. 


  • 1

#1234 AndruxaIX

AndruxaIX

    Козак

  • CиЧевик
  • 168 сообщений
  • Откуда:Бобруйск
Регистрация: 23.ноя.16
Слава: 46

Отправлено 03 мая 2021 - 18:27

Кроме огромной карты сомневаюсь что третья ваха будет чем то примечательна. Вот что такое тотал вар?

Shogun Total War и Medieval total war - неизвестные ничем не примечательные игры

 

Rome Total war - графический прорыв тактических битв и средняя стратегия

 

Medieval 2 Total war - закрепления Рима с улучшенной графикой, таже средняя стратегия и огромное количество конверсионных модов к нему

 

Empire Total war - второй графический прорыв (анимационный), прорыв в морских боях, наиболее насыщенная стратегическая часть технологиями, отдельными зданиями и борьбой за экономические потоки. Однако просранные моды, черты характера, тупой ИИ, куцая карта

Shogun Total War - закрепление Empire Total war с норм ИИ, картой, прокачкой персов, но блин мне не интересны монорегионы

Rome Total war 2 - откат назад по стратегии(куцое строительство, фиговые технологии), но по графике тактики лучшая часть, не очень морские бои(тесно, сильные транпорты, не умении стрелковых кораблей самостоятельно держать дистанцию)

Серия Warhammer Total war - откат назад по графике (анимации), по тактике боев(да типов войск и анимаций стало больше, но столкновение на столько скоротечны, что тактическое планирование сменилось микроконтролем), по морским боям их нет вообще, прорыв по размеру карты, фэнтези, самые разные фракции в тотал вар

Троя Total war - опять монорегион, всеранные анимации, какая дичайшая смесь мифологии и реальности, скучная тактика.

Остальные даже не запускал.


Сообщение отредактировал AndruxaIX: 03 мая 2021 - 18:46

  • 1

#1235 ИванКольцо

ИванКольцо

    Козак

  • Сердюк
  • 748 сообщений
  • Откуда:Сибирь
  • Награды:
Регистрация: 18.янв.10
Слава: 78

Отправлено 03 мая 2021 - 19:05

Кроме огромной карты сомневаюсь что третья ваха будет чем то примечательна. Вот что такое тотал вар?

Shogun Total War и Medieval total war - неизвестные ничем не примечательные игры

 

Эй эй эй я играю с выхода первой игры, не надо игры для своего времени были прорывом на фоне всех РТС того времени. Ну и что там ещё было пошаговое Герой да Вархамер(хотя не точно может он и РТС был он больше на Аллоды был похож или наоборот)  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


Эй эй эй я играю с выхода первой игры, не надо игры для своего времени были прорывом на фоне всех РТС того времени. Ну и что там ещё было пошаговое Герой да Вархамер(хотя не точно может он и РТС был он больше на Аллоды был похож или наоборот)  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

А музыка в Меди первой вообще душевная была.


  • 1

#1236 AndruxaIX

AndruxaIX

    Козак

  • CиЧевик
  • 168 сообщений
  • Откуда:Бобруйск
Регистрация: 23.ноя.16
Слава: 46

Отправлено 03 мая 2021 - 19:41

Эй эй эй я играю с выхода первой игры, не надо игры для своего времени были прорывом на фоне всех РТС того времени. Ну и что там ещё было пошаговое Герой да Вархамер(хотя не точно может он и РТС был он больше на Аллоды был похож или наоборот)  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


А музыка в Меди первой вообще душевная была.

И в Риме 1 саундтрек лучше был. А так тогда ещё интернета не было, всё на дисках. Я о существование первого сегуна и меди только где то в 2010 узнал.
 


  • 0

#1237 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 03 мая 2021 - 23:22

Кроме огромной карты сомневаюсь что третья ваха будет чем то примечательна. Вот что такое тотал вар?

Как я уже говорил, у меня мозг отказывается верить, что их "Самая большая команда, когда-либо работавшая на любой другой игрой СА" просто возьмет и выкатит тупо новые фракции с новой картой.

Что бы там Степан не говорил про "...первый шаг на пути к разочарованию")


  • 0

#1238 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 03 мая 2021 - 23:33

Как я уже говорил, у меня мозг отказывается верить, что их "Самая большая команда, когда-либо работавшая на любой другой игрой СА" просто возьмет и выкатит тупо новые фракции с новой картой.

То, что изменения будут для всех и всего - это очевидно, просто здесь пойдет в ход разница восприятий: для кого-то этого будет достаточно, а для кого-то - слишком мало.
  • 0

#1239 Beibars

Beibars

    Козак

  • Сердюк
  • 721 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 11.июн.12
Слава: 403

Отправлено 04 мая 2021 - 00:03

Кроме огромной карты сомневаюсь что третья ваха будет чем то примечательна. Вот что такое тотал вар?

 

Скоро увидим

 

 

Shogun Total War и Medieval total war - неизвестные ничем не примечательные игры

 

Начало все серии TW

 

 

Rome Total war - графический прорыв тактических битв и средняя стратегия

 

Согласен. Средняя сейчас, тогда лучшая

 

 

Medieval 2 Total war - закрепления Рима с улучшенной графикой, таже средняя стратегия и огромное количество конверсионных модов к нему

+

 

 

Empire Total war - второй графический прорыв (анимационный), прорыв в морских боях, наиболее насыщенная стратегическая часть технологиями, отдельными зданиями и борьбой за экономические потоки. Однако просранные моды, черты характера, тупой ИИ, куцая карта

+

 

 

Shogun Total War - закрепление Empire Total war с норм ИИ, картой, прокачкой персов, но блин мне не интересны монорегионы

+

 

 

Rome Total war 2 - откат назад по стратегии(куцое строительство, фиговые технологии), но по графике тактики лучшая часть, не очень морские бои(тесно, сильные транпорты, не умении стрелковых кораблей самостоятельно держать дистанцию)

+

 

 

Серия Warhammer Total war - откат назад по графике (анимации), по тактике боев(да типов войск и анимаций стало больше, но столкновение на столько скоротечны, что тактическое планирование сменилось микроконтролем), по морским боям их нет вообще, прорыв по размеру карты, фэнтези, самые разные фракции в тотал вар

 

Не согласен с графикой, выглядит лучше других. Скоротечность боев началось с Сегун 2. 

 

 

Троя Total war - опять монорегион, всеранные анимации, какая дичайшая смесь мифологии и реальности, скучная тактика.

 

Чего то не хватает, но осады на высоте, немного доработать 

 

 

Остальные даже не запускал.

 

Поиграли самые основные

 

Про себя скажу, играл все игры, включая дополнения серии TW. Кучу времени потратил, не жалею. Возвращаться к старым уже нету времени и желания. Из других игр заценил Dragon age origins,  Mass effect, X com. 


  • 0

our democracy has been hacked 


#1240 Beibars

Beibars

    Козак

  • Сердюк
  • 721 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 11.июн.12
Слава: 403

Отправлено 04 мая 2021 - 00:26

Камрады, какая фракция в Вахе самая интересная?

Кампания Империи по душе. Думаю кампания за Катай тоже будет крутая. Кислев будет самая трудная на выживание.

Из фишек у скавенов фракции Икит, лаборатория с прокачкой и ядерка, четкое разделение на стрелковых и рукопашных.


Сообщение отредактировал Beibars: 04 мая 2021 - 00:26

  • 0

our democracy has been hacked 





Количество пользователей, читающих эту тему: 16

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


    Yandex (16)

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II