Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#3311 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 04 июля 2021 - 16:08


Делали когда то СА игры, выпускали к ним 1-2 аддона (если кто то ещё помнит что это такое) и как то знаете нормально игралось. Теперь же регулярная выкачка денег засчёт бесконечных длс, а человеку на это указавшему говорят что он безосновательно хейтит...
Вы знаете, а когда-то люди кнопочными телефонами пользовались, и доллар можно было за 30 рублей купить. 
  • 0

#3312 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 04 июля 2021 - 16:47


как удивительно, люди работают чтобы заработать денег. никогда такого не было. Факт остается фактом - игра периодически бесплатно обновляется.

Удивительно, но я вижу тут противоречие. Либо они выдают бесплатное не для того, чтоб заработать, либо "бесплатное" уже включено в стоимость платного.

 

 


Тут столько вайна про то что уникальные механики сводятся к баффам/дебаффам, что мне страшно интересно становится где вы таки видели такую разнообразную игру, где каждый аспект уникален. Хорошо вы в AoE не играете, там вообще в целом фракции только баффами/дебаффами и отличаются и это таки создает уникальный геймплей.

Абсолютно согласен, в AoE2 не играю (в мультиплеер), но периодически смотрю. В условиях игры +1 к атаке лучников или халявный апгрейд лёгкой кавы, или дешёвый переход в след. эпоху могут зарешать и создают ощущение разного геймплея - всё дело в геймплейных акцентах и балансе. Поэтому могу повтолрить, что разнообразие в ТВВахе дутое.

 

 


В чем конкретно "распил"? То что нет дирижаблей (которых и не должно быть, по ним полторы строчки в лоре)? Гномы еще в первой части были расой с наиболее заполненным ростером. 

С наименее незаполненным. Хотя.. где танки гномов? Големы? Shard dragons? Ну и по твоей логике Цилостры вообще не должно было быть, потому что про неё лора совсем не было.

 

 


Они говорили, что не будет ситуации, когда для того чтобы поиграть, придется приобретать еще одно прошлое длс. По моему вполне логично. Купившие новое длс получают доступ к одному новому лорду, а не ко всем. 

На сколько помню, кругом в интернетах говорили, что СА заявляли о ненамерении делать ДЛЦ для ДЛЦ, и это было логично, потому что это была бы дополнительная плата за дополнительную плату в уже оплаченной игре, и их бы сожрали за жадность. Но время прошло, фанаты и тут созрели до нового уровня переплат.

 

 


В игре если что, мы тоже туда "просто приходим". Там есть гномская ландмарка, как по мне этого вполне достаточно. В реалиях игры говорить о "восстановлении контакта" с другими гномами, до которых идти от силы ходов пять, будет просто неуместно. В лоре если что, Альбион это тоже невероятная таинственная земля, а в землях Томбов не бывал ни один смертный, но игра не должна, да и не может полностью соответствовать лору. Это прежде всего стратегия про покрас карты, а не сюжетная рпг.    как он добирался через полмира, населённого враждебными фракциями   Так же, как Бретония штурмует Норску, а Империя может захватить всю Люстрию. Берешь фуллстак с золотыми лычками и идешь. Повторюсь, это стратегия, а не рпг. 

И вот это вот всё, считаешь, норма? Кстати, интересно, там у тебя лор важен, тут не важен, а тут рыбу заворачивали. В том и дело, что игра не про покрас, а про войны. Пока войны и захваты осмыслены и соответствуют логике фракции, всё более менее нормально. Если просто покрас - уже хрень получается, которая быстро надоедает. Разрабы имели смелость назвать игру WARHAMMER - богатейшую фентези вселенную. Там по поределению не должно быть тупого покраса карты.

 

 


Для бесплатного фрилс - это отличная работа.

Ещё раз, разрабы денюжек хотят. "Бесплатные" огры уже включены в цену будущей дополнительной оплаты третьей продажи игры за фуллпрайс. Просто их модельки уже готовы, можно для создания репутации щедрости и затравки выдать их кусочек и "бесплатно"

 

 


В чем именно она некачественная? Я суммарно за эти пять лет с удовольствием прошел три кампании за гномов, никакой некачественной работы не заметил, отличная раса.   С гордостью заявляют, что патч бесплатный   Потому что патч действительно хорош и в нем много контента.

Качественная работа не нуждается в патчах ("patch" - буквально "заплатка"). И если они вынуждены спустя столько лет "бесплатной" поддержки игры выпускать патчи, значит у них не только хреновое качество игры, но и качество поддержки. Хотя тут да, бывают разрабы и хуже, если поддержку бросают, не налепив заплатки на проданную игру. Например, Троны Британии, Троецарствие от СА... ой.

 

 


Вообще я заметил, что игроки в стратегии на пк (это касается игр от СА и от Параходов) почему-то невероятно избалованы. Они постоянно требуют (да, именно требуют), чтобы им бесплатно выдавали новый контент, просто за сам факт того, что они когда-то там, годы назад купили игру. Они наигрывают сотни часов, а потом жалуются что игра стала скучной и в ней все не так и все не то (действительно, игра за тысячу рублей же должна развлекать бесконечно).

Каждая часть Вахи не тысячу рублей стоит. Но это неважно, потому что разрабы-издатели не на рубли и не на гривны ориентируются, на западе все три части стоят полновесные 60 долларов/евро.

Бесплатно требовать новый контент на игру? Не, не замечал такого. Вот требовать бесплатно исправить баги и настроить баланс в игре, за которую заплатил, это да, и это правильно.

Каловздутие и прочее даже не приводи в пример. Это не нормально. Это плохо. Но это работает, в смысле кто-то это покупает и обеспечивает "игроделам" прибыль (и это ужасно). Если им можно, то и СА тоже, да? Наверно, да, раз прокатывает уже и тут, значит можно. Значит будут. Аудитория стратегий в массе тоже начинает вестись на разводы маркетологов.

 

 


справедливости ради, продавать Хаос было решением ГВ, а не СА. СА наоборот с горем пополам уговорили, что Хаос будет бесплатно за предзаказ.

Ни за что не поверю. СА к тому времени уже поднаторели в ДЛЦ. К Риму2 за предзаказ предлагались греческие фракции (одни из ключевых в ту эпоху). В Аттиле мало того, что правикинги за предзаказ, так следующее ДЛЦ вышло уже через две недели после выхода самой игры. Как пилить они уже знали, умели, практиковали

 

 


Видите ли, когда разработчики из СА говорят что сделать там какого-нибудь бармаглота будет стоить как целое дополнение для Аттилы, это не просто слова. Когда дополнение делают для Endless Space, это арт, текст и механика. Когда делают длполнение для Вахи, а это в первую очередь юниты, делают арт, модели, анимации, механики для тактики. Прибавить к этому механики и арт на карте кампании - получается очень много работы.

Ну, в Эндлесс Спейс модельки тоже есть, хотя конечно их прорисовывать и анимировать, как бармаглотов не надо. Но, благодаря графике у Вахи и аудитория больше, больше продажи, больше дохода. Это раз. Во-вторых, вспомним мод на Mount and Blade 2 про Ваху (всплывала тут не так давно тема). Модельки там классные. Сколько модеры за свой мод денег запросили? Сколько он стоит? Правильно, он бесплатный.


Сообщение отредактировал UlairiSam: 04 июля 2021 - 17:15

  • 0

#3313 FilA

FilA

    Козак

  • Сердюк
  • 486 сообщений
Регистрация: 20.сен.18
Слава: 185

Отправлено 04 июля 2021 - 17:15

UlairiSam,все ваши высказывания необоснованные и несут только ваше ничем не подкрепленное мнение. Ваше мнение основано на временах когда разработка игр была дешевле и критерий к ним был маленьким, но даже тогда если игру не поддерживали разработчики или сообщество своими мода она устаревала и забывалась. А так убеждать вас покупать игру я полагаю бессмысленно так, что повода для предыдущего срача я тоже не вижу.


  • 0

#3314 Evig

Evig

    Молодик

  • CиЧевик
  • 31 сообщений
Регистрация: 16.окт.20
Слава: 11

Отправлено 04 июля 2021 - 17:29

Удивительно, но я вижу тут противоречие. Либо они выдают бесплатное не для того, чтоб заработать, либо "бесплатное" уже включено в стоимость платного.

 

 

Ну так конкретно это длц необязательно покупать, чтобы получить доступ к переработанной механике зверолюдов.

 

 

В том и дело, что игра не про покрас, а про войны.

 

 

Total war всегда был про покрас карты

 

 

В условиях игры +1 к атаке лучников или халявный апгрейд лёгкой кавы, или дешёвый переход в след. эпоху могут зарешать и создают ощущение разного геймплея - всё дело в геймплейных акцентах и балансе.

 

 

Я даже не знаю, как это комментировать


Качественная работа не нуждается в патчах ("patch" - буквально "заплатка"). И если они вынуждены спустя столько лет "бесплатной" поддержки игры выпускать патчи, значит у них не только хреновое качество игры, но и качество поддержки. Хотя тут да, бывают разрабы и хуже, если поддержку бросают, не налепив заплатки на проданную игру. Например, Троны Британии, Троецарствие от СА... ой.


То есть, если разработчики вносят обновления в игру, то это исключительно потому, что первоначальный продукт полная херня?


  • 0

#3315 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 04 июля 2021 - 17:34


все ваши высказывания необоснованные и несут только ваше ничем не подкрепленное мнение.
Потому что вы так сказали? Нет. мои высказывания и моё мнение подкреплены доводами, которые я выше привёл. 

А поддерживать разрабам игру годами и не надо. Им бы выпустить качественный продукт и всё, хорошую игру коммьюнити дальше само поддержит. Собственно, моды - по сути вмешательство в файлы игры, что нельзя и ай-ай-ай, но они стимулируют продажи, поэтому их разрешили. Когда же разрабы заявляют, что собираются годами поддерживать игру, это значит, они собираются годами присасываться к нашим кошелькам.


  • 0

#3316 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 04 июля 2021 - 17:42


Ну так конкретно это длц необязательно покупать, чтобы получить доступ к переработанной механике зверолюдов.

Я уже занёс разрабам два раза полный ценник за возможность поиграть в наполненном мире Вахи и + к этому занёс денег за возможность поиграть в этом мире зверолюдами. Почему я ещё раз должен платить за двух юнитов?

Больше скажу, если б разрабы не расчитывали на этих двух юнитах заработать, они бы и не стали реворкать бистов. Ничего личного, просто бизнес

 

 


Total war всегда был про покрас карты

Не всегда и не только. Уже в Меди2 покрас всем многим надоел.


Сообщение отредактировал UlairiSam: 04 июля 2021 - 17:43

  • 0

#3317 Evig

Evig

    Молодик

  • CиЧевик
  • 31 сообщений
Регистрация: 16.окт.20
Слава: 11

Отправлено 04 июля 2021 - 17:51


Я уже занёс разрабам два раза полный ценник за возможность поиграть в наполненном мире Вахи и + к этому занёс денег за возможность поиграть в этом мире зверолюдами. Почему я ещё раз должен платить за двух юнитов? Больше скажу, если б разрабы не расчитывали на этих двух юнитах заработать, они бы и не стали реворкать бистов. Ничего личного, просто бизнес

 

Так зачем платить за эти два юнита если не хочется? Основная механика фракции достанется бесплатно и без этого длц.

 


Не всегда и не только. Уже в Меди2 покрас всем многим надоел.

 

Во всех тотал варах, в которые я играл, основная цель была захватить определенные территории.


  • 0

#3318 lordvader

lordvader

    Козак

  • CиЧевик
  • 295 сообщений
Регистрация: 26.сен.12
Слава: 110

Отправлено 04 июля 2021 - 17:51

 Видите ли, когда разработчики из СА говорят что сделать там какого-нибудь бармаглота будет стоить как целое дополнение для Аттилы, это не просто слова. 

Т.е. раз доп на аттилу стоил как 1 юнит из вахи, но продавали они его за столько же $, то можно прийти к выводу, что они обнаглели от жадности уже тогда, ведь никому же не приходит в голову, что они бедненькие себе в убыток работали на вахе. Следовательно можно было за те же деньги, выдавать лучше качество дополнений в атилле, как впринципе можно выдавать и сейчас: не обеднели бы нарисуй они бармажабу в первом дополнении бистов. 


  • 0

#3319 igacool

igacool

    Послушник

  • Бунчужний
  • 2 386 сообщений
  • Откуда:Украина, Ужгород
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.10
Слава: 417

Отправлено 04 июля 2021 - 17:54

 Почему я ещё раз должен платить за двух юнитов?

 

Ето центральньій вопрос. И ответ на него - не должньі. Вьі вполне можете играть и без них.  Но Вьі увереньі в обратном и злитесь на СА почему-то.


  • 2
По ту сторону добра и зла.

#3320 FilA

FilA

    Козак

  • Сердюк
  • 486 сообщений
Регистрация: 20.сен.18
Слава: 185

Отправлено 04 июля 2021 - 18:16

Ну то, что в рас-пак бистов не вошли все юниты ростера, легко объясняется тем, что этот рас-пак был первым. Разработка каждого ДЛС должна вмещаться в определенный бюджет, а в первые рас-паки входили мини-кампании на отдельных картах в следствие чего в бюджет разработки не влезли парочка юнитов и ЛЛ от этого как раз пострадали ДЛС ьистов и лесных эльфов, а с Бретонии там всё нормально пошло уже.


Сообщение отредактировал FilA: 04 июля 2021 - 18:16

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


    Bing (1)

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II